赠送礼物给构造体是提升好感度的核心方式,主要通过宿舍任务、活动奖励及仓库管理三个渠道获取礼物盒。礼物分为绿色、蓝色、紫色三种稀有度,稀有度越高提升的好感度越多,其中紫色礼物可增加30点,蓝色20点,绿色10点。构造体对礼物有特定偏好,赠送符合喜好的礼物能获得额外好感度加成,例如比安卡最喜爱的百合胸针可提升60点。礼物获取后需在仓库中开启礼物盒才能获得具体礼物道具。
赠送礼物的操作流程需通过角色面板完成。首先进入主界面点击目标构造体,选择左侧的交流选项,随后点击右下角礼物按钮即可进入赠送界面。需注意同名构造体存在A级与S级区分,赠送时需确认目标角色版本。部分特殊活动期间可能开放快捷赠送通道,但常规流程仍需遵循上述步骤。好感度提升后可解锁该构造体的背景资料、专属语音及秘密档案,同时高心情值的构造体会定期回赠指挥官道具奖励。
礼物的日常获取途径以宿舍系统为核心。完成宿舍每日任务可获得家具币,用于兑换各品质礼物盒。宿舍舒适度会影响构造体体力恢复速度,间接提升礼物产出效率。每个宿舍最多放置3名构造体,初始解锁一间宿舍,后续需消耗家具币逐步扩建。家具属性固定且无法自定义,但可通过商店购买或建造改装获取不同功能的家具组合。
战区玩法与特殊活动是礼物的重要补充来源。参与纷争战区挑战可根据排名获得对应品质的礼物奖励,而限时活动通常通过邮件直接发放稀有礼物。需注意战区奖励存在冷却周期,需合理规划挑战频率。礼物管理系统建议优先保留紫色品质道具,针对主力培养的构造体进行定向赠送,避免资源分散导致核心角色好感度成长缓慢。
构造体心情值机制与好感度系统存在联动关系。心情值较高的构造体不仅会加速体力恢复,还能触发定期回馈礼物的被动效果。建议通过合理轮换宿舍成员、及时收取心情值奖励等方式维持高效循环。部分特殊剧情节点会临时提升特定构造体的心情值上限,赠送礼物可获得额外收益。礼物偏好信息可通过已解锁的构造体秘密档案查询,或参考社区整理的完整喜好清单。
综合管理策略建议建立礼物库存台账,记录各构造体已解锁的偏好信息。每日优先完成宿舍基础任务确保稳定收益,战区奖励作为周常补充,活动礼物视情况定向分配。对于新获得的构造体,建议优先赠送绿色礼物测试反应模式,再逐步投入高稀有度资源。该系统的长期运营需平衡即时收益与可持续发展,避免因过度集中培养导致后期资源短缺。