罗刹作为虚数属性的丰饶角色,既能提供稳定治疗又能解除负面效果,是队伍中不可或缺的辅助。他的治疗量与攻击力挂钩,因此出装和配队需要围绕攻击力、速度和治疗效果展开。想要发挥最大作用,光锥首选专属五星棺的回响,能提升攻击力并为全队加速。四星光锥恰好和同一种心情也是不错的选择,前者提高效果抵抗和治疗量,后者能为全队回能。遗器推荐云无留迹的过客四件套搭配不老者的仙舟两件套,既能增加治疗量又能提升全队攻击力。主词条优先选择攻击力、速度和能量恢复效率,副词条以攻击和速度为优。
在队伍搭配上,罗刹的泛用性极高,几乎能融入任何需要治疗的阵容。他的结界机制能让队友在攻击时触发回血,因此适合搭配高频攻击或追加攻击的角色。比如与希儿组队时,她的多动特性可以充分利用结界回血效果;与景元配合时,神君的追加攻击也能频繁触发治疗。罗刹的解控能力对依赖输出节奏的主C非常重要,能有效防止关键角色被控导致输出中断。
如果想最大化罗刹的辅助价值,建议将他放入以刃为核心的队伍。刃的低血量高输出机制与罗刹的被动治疗完美契合,既能保证刃的生存又能维持其高伤害状态。搭配布洛妮娅或银狼这类增伤辅助,可以进一步提升队伍的整体输出。需罗刹的二魂会附加护盾效果,可能影响刃的天赋叠层,因此低魂罗刹更适合这类搭配。
对于资源有限的玩家,罗刹的过渡培养也很友好。四星光锥和散搭遗器就能满足基础需求,比如野穗伴行的快枪手两件套加任意治疗套。他的技能加点优先天赋和终结技,战技等级不用拉太高,普攻甚至可以忽略。只要保证速度和攻击力达标,罗刹就能在大部分战斗中提供稳定的治疗和驱散支持。
罗刹的结界回血效果依赖队友攻击频率,因此尽量避免与低速或依赖战技点的主C组队。他的优势在于不消耗战技点就能提供治疗,非常适合战技点紧张的阵容。如果队伍中有存护角色,罗刹的生存压力会更小,能更专注于辅助功能。