西门吹雪作为大掌门2中的核心输出角色,其属性加点需要围绕高爆发与生存能力展开。优先提升攻击属性是基础,物攻和暴击率直接影响技能伤害,而生命值与防御则确保他在战斗中不被快速击杀。真气回复效率同样重要,因为西门的技能依赖真气释放,加点时可适当分配部分属性到蓝量或选择心法弥补。
在培养过程中,装备选择需与加点策略配合。武器优先附带暴击或攻击加成,防具则侧重生命与防御属性。心法推荐冯虚御风以加速真气回复,确保西门能频繁使用技能;罗汉伏魔可提升输出但需谨慎使用,因其附带负面效果。若阵容中有叶孤城等合璧角色,还需考虑缘分加成对属性需求的调整。
西门吹雪的技能机制决定了他的加点需动态调整。初期资源有限时,可优先堆攻击与暴击,中期逐步补足生存属性。后期若阵容具备强力保护角色(如燕南天),可更激进地强化输出属性。需注意敌方阵容特点,面对高爆发对手时适当增加防御,对抗持久战则提升真气续航。
最终成型阶段,西门的属性应达到攻防平衡。暴击率建议不低于30%,生命值需保证不被敌方核心技能秒杀。通过试炼与实战反复验证加点效果,微调属性分配比例。弟子升星与专属武器的突破也会影响加点优先级,需根据实际养成进度灵活优化。