套装石和防具的合理分配直接影响角色战力提升效率。防具套装分为两件、三件、五件激活攻击属性,四件激活防御属性,首饰套装则以生命、防御和攻击加成为主。主角色必须优先激活五件套并强化至8级,确保输出最大化;副角色和辅助位可仅激活四件套防御属性,节省资源的同时保证生存能力。强化套装石应集中用于主力角色,避免分散投入导致整体战力失衡。
资源有限时需明确优先级,主角色防具五件套强化至8级后,再考虑副角色的四件套强化。首饰套装因攻击属性占比高,优先分配给主角色,多余资源可分配给副角色,辅助角色仅需凑齐基础套装即可。防具四件套与五件套在强化至8级时防御效果差距极小,因此非输出角色无需追求五件套。这种分配方式能显著降低资源消耗,同时维持团队整体强度。
不同套装消耗的强化石数量不同,高阶套装石应保留给核心角色使用。防具套装升阶时,优先将第一件升满以获得基础属性加成,再逐步提升其他部件。首饰套装强化则需平衡攻击与生存属性,避免过度偏向某一方向导致属性失衡。强化过程中应定期检查属性激活状态,确保套装效果不被遗漏。
长期规划中,主力角色需逐步向高阶套装过渡,而辅助角色维持当前强化等级即可。防具套装的中期目标是将主力角色五件套强化至10级,同时为副角色保留四件套8级强化。首饰套装需根据角色定位调整,输出型角色优先提升攻击属性,防御型角色侧重生命与防御加成。通过阶段性目标设定,可避免资源浪费并稳步提升整体战力。
若团队在PVE或PVP中防御压力较大,可临时将部分输出角色的首饰套装替换为防御属性。反之,若输出不足则需集中强化攻击型套装。动态调整策略能适应不同战斗场景,确保套装效益最大化。