巨兽讨伐是35级后解锁的核心玩法之一,其奖励机制与战斗策略直接影响资源获取效率。系统巨兽与副本随机发现的个人巨兽构成主要挑战对象,前者击败后可提升等级,后者等级与系统巨兽当前最高等级挂钩。发现个人巨兽后首次攻击未击败时,必须选择分享给好友协作完成,因发现奖励为击败奖励的十倍。将讨伐次数优先用于系统巨兽以提升等级,同时通过好友互助最大化个人巨兽收益,是资源积累的核心逻辑。需注意个人巨兽最多同时存在三只且存活时间为一小时,需合理规划击杀顺序。
战斗阵容的构建需兼顾输出效率与生存能力。攻击型战宠如裂地猿或巨猿适合作为主力,其高额单体伤害与属性削弱效果能有效压制巨兽血量;防御型战宠如铜甲龟可提供减伤保障,避免队伍过早溃败。兵符系统需重点强化,升星与强化同步进行可提升全体武将属性,例如月影符与救苍生符的组合能兼顾爆发与续航。武将站位需根据巨兽技能特点调整,例如面对范围伤害型巨兽时,分散布局可降低群体受击风险。
兽魂应优先兑换战宠碎片与升星丹,宠物商店的限时折扣商品需及时关注。日常任务与百战沙场玩法是稳定获取兽魂的途径,挑战时需根据战力选择匹配关卡,避免因难度过高浪费攻击次数。体力丹与精力丹每日需全额消耗,用于刷取副本触发巨兽发现机会。军团贡献可兑换天命石等培养材料,但需预留部分用于紧急修复官邸等突发消耗。
加入活跃军团可确保巨兽分享后快速被击杀,同时能参与军团副本获取额外奖励。跨服竞技场积累的经验可用于优化手动操作技巧,例如合击技能的释放时机与目标选择。社交功能中的组队功能可应对高等级巨兽,但需提前沟通分工以避免资源浪费。长期来看,稳定的好友列表与军团关系网比临时协作更有效率。
巨兽等级提升后血量显著增加,需平衡系统巨兽升级与个人巨兽击杀的节奏。发现巨兽后若好友未及时响应,需在一小时内自行完成击杀以防消失。名将系统的属性加成不可忽视,优先激活主力武将的图鉴等级可提升整体输出。神兽装备等稀有道具需通过限时活动获取,但无需过度投入,因巨兽讨伐本身已能提供基础成长所需资源。
通过持续调整战术与培养重点,玩家可逐步攻克更高难度挑战,从而在游戏中建立良性循环的成长路径。