喂食是获取好感度和奖励的核心玩法之一。活动期间,玩家可通过制作特定美食并投喂NPC来提升好感度,不同食物提供的好感度数值存在差异。立夏饭可提供30点好感度,立夏果和鼎边糊均为20点,七家粥、虾面、光饼为10点,麦蚕则为8点。制作食物需消耗对应食材,例如立夏饭需要大米等基础材料,而鼎边糊则需特定配料组合。食材主要通过完成日常任务或活动副本获取,部分稀有食材需通过限时挑战或兑换获得。
喂食操作需在活动界面选择目标NPC,随后从背包中选取已制作完成的食物进行投喂。每次喂食后,NPC会随机进入想吃状态,投喂对应食物可获得额外4点好感度加成。需每日喂食次数存在上限,需合理分配食物类型以最大化收益。优先投喂高好感度食物是基础策略,但需结合NPC当前状态调整。若NPC处于想吃状态,即使低好感度食物也能通过加成效果达到较高收益。
活动商店会提供部分成品食物兑换,例如鼎边糊和立夏果可通过20钻石兑换,性价比较高。对于资源有限的玩家,建议优先兑换这两种食物,其24点好感度(含加成)的收益远超其他选择。杀戮学院和森林挑战副本是获取食材的高效途径,每日完成10次杀戮学院或20次森林挑战可稳定获得基础食材。部分玩家可能通过提前囤积挑战次数来快速完成活动目标,但需注意副本进度与活动周期的匹配问题。
最终奖励根据累计好感度发放,达到特定阶段可领取魔晶、魂环碎片等道具。由于活动持续时间有限,建议制定每日好感度获取计划,例如通过定时登录补充体力用于副本挑战。喂食过程中若出现食材不足的情况,可临时调整策略,将低阶食物用于填补进度缺口。该玩法虽需持续投入时间,但通过精准的食材管理和喂食时机把控,玩家可在不消耗过多资源的情况下完成全部奖励目标。