战双帕弥什的等级奖励主要通过完成主线任务、参与周常玩法及达成特定指挥官等级解锁。主线关卡是初期获取黑卡和螺母的核心途径,普通关卡每关30黑卡,全三星通关可获得额外奖励,隐藏关卡和据点关卡单关奖励提升至50黑卡。周常玩法如纷争战区、幻痛囚笼等需在推进主线至5-7关卡后解锁,每周结算时提供黑卡和意识碎片等资源。指挥官等级提升至10级、40级等关键节点时,系统会通过等级任务发放基准券、意识强化素材等奖励。
等级礼包是阶段性奖励的重要来源,但需谨慎评估性价比。达成不同等级阶段后,游戏会开放黑卡补给和虹卡补给两种礼包,前者包含螺母和可刷取素材,后者则提供固定比例的黑卡返还。黑卡礼包通常仅适合每日体力消耗已达上限的玩家,而虹卡礼包因黑卡返还机制更具普适性。指挥官等级50级后,资源关AE-6的解锁进一步提高了六星意识的获取效率,体力分配应优先投入高收益副本。
活动副本和限时玩法是等级奖励的补充渠道。巴别塔无垠沙海等爬塔活动面向60级以上指挥官,通关后可兑换6星意识套装和特大型螺母包。废渊行纪等联动活动则要求40级参与,通过任务收集钱币残骸兑换逆元碎片和特效涂装。签到类活动如七日登录奖励,累计完成可获得共振材料和基准研发券,需注意活动时间限制。
体力规划直接影响等级奖励的获取效率。零氪玩家建议每日仅用黑卡购买一次体力以完成日常任务,技能点礼包可酌情考虑。拟战场域在40级后开放,其材料掉率比其他副本高20%,是中期培养角色的首选。黑卡储备应优先用于基准池40保底S角色抽取,再根据队伍需求补充A级工具人。
教官系统为新手提供额外等级奖励加速。每周可通过该系统领取6个任务,完成后获得大量指挥官经验及5星意识碎片。50级后参与多维演绎、黄金之涡等玩法,能进一步积累黑卡和研发券,为构建多属性队伍做准备。需注意,角色培养应优先主C的专属武器和六星意识,辅助型角色仅需强化关键技能。