装备搭配的核心思路是根据角色定位和战斗需求来选择。对于输出型角色,优先选择能提升暴击率、攻击速度或克制伤害的套装,比如永动止境或临界阈值。这类装备能显著提高伤害输出效率,尤其在面对群怪或高防御敌人时效果更佳。辅助型角色则更适合增加团队增益效果的装备,例如提升全队攻击或减少技能冷却时间的套装。防御型角色需要注重生存能力,选择增加护盾值或减伤的装备会更实用。
近战角色适合搭配高爆发武器,例如能提升普攻伤害或暴击效果的烈日行者。远程角色则优先考虑射程和精准度,狙击类武器能在安全距离内稳定输出。特殊功能型武器如破盾专用的亚洛之矛或群体增益的斯卡拉蒂,需要根据关卡机制灵活调整。注意武器与装甲的联动效果,比如暴击触发攻速加成的组合能形成良性循环。
装甲强化是容易被忽视但至关重要的环节。每强化10级会随机附加一条属性,建议优先强化主力角色的核心装备。如果获得更优质的装甲,可以直接将旧装备作为经验材料转移,损耗极小。灾害演练副本是获取高阶装甲的主要途径,挑战最高难度才能掉落金色品质装备。记得根据BOSS特性调整队伍配置,比如虚境恶体适合用绿色脉冲属性角色应对。
前期可以先用高稀有度散件过渡,后期再逐步凑齐套装效果。多关注装甲商店的兑换物品,像荒野游魂这类特殊套装需要长期积累碎片。战斗中及时切换角色避免耐久耗尽,合理利用护盾回复机制。最重要的是保持装备与角色技能的协同性,比如清除弹幕增益型角色就需要搭配相应触发条件的装甲。