玩家需要达到10转1级、战斗力12W且翅膀培养全满(包括注灵、注魂及翎羽升级)才能进行首次重生。首次重生后将获得重生印记点数、重生地图进入权限、重生装备开启以及职业专属属性。重生等级提升至60级且声望成就达16阶时可进行第二次重生,可获得200点重生印记和更强职业属性。第三次重生要求更为严格,需重生等级140级、战斗力20W、梅林之书15阶10级,完成后可获得300点印记和240级上限提升。
重生宝石和炫彩宝石是提升重生属性的核心道具,通过击杀重生BOSS的奖励宝箱随机获取。若对宝石属性不满意,可通过分解合成调整属性,但炫彩宝石无法合成仅能通过三合一方式升级。装备打孔需消耗神匠尖锥道具,重生主武器自带炫彩宝石孔,其余重生装备仅能镶嵌重生宝石。合理搭配宝石属性可带来质的属性飞跃,建议优先提升攻击类宝石以增强输出效率。
神纹系统是重生后重要的战力补充途径,可通过日常任务、神纹挑战活动、神纹商店购买、公会协作获取。多余或低级神纹可通过合成升级为高级神纹,建议保留特定属性神纹用于后期组合搭配。探索神迹寺庙时需注意组队配置,建议队伍包含治疗职业以应对高难度守护者。专项神纹狩猎活动期间稀有神纹掉落率显著提升,需提前储备体力药剂。
PVP竞技场是检验重生实力的重要场景,不同职业需制定针对性策略。战士系职业应注重防御属性宝石搭配,法师需优先冷却缩减属性,弓箭手则需要平衡暴击与攻速。团队副本中重生玩家应承担核心输出或主坦职责,注意技能释放时机与走位配合。跨服势力战每周一重置任务,击杀诺普修BOSS可获得珍贵军衔奖励,建议组建固定队伍参与。
装备强化采用再生宝石附加新属性,进化宝石用于已有属性精炼,强化失败仅消耗材料不影响装备本体。强化后的道具无法交易,需通过NPC杰瑞敦支付游戏币还原。重生装备培养需均衡攻击、防御、生命三类属性,雷霆属性对PVP有额外加成。定期关注版本更新内容,新开放的创世之石与神谕之石系统可进一步提升重生角色基础属性。
重生后的角色发展需注重资源规划,初期应将魔晶优先投入技能升级,中期可兑换属性药水和经验加成道具,后期考虑护身符进阶。加入活跃公会可参与狩猎逃亡等团队活动,要求重生等级3级且至少1名队员达2级。魔龙之岛作为全平台活动,10转后通过重生按钮进入,需协调各职业比例确保生存能力。交易系统中流通的重生装备需仔细评估属性价值,避免资源浪费。