成为流浪军后,首要任务是快速建立稳定的资源获取体系。流浪军无法通过土地获得资源加成,必须依赖掠夺和豪夺机制。建议优先攻击低级资源地或孤立玩家,确保初期资源供给。武将体力上限提升至200点,可频繁出征但需注意兵力损耗与预备兵储备。建筑方面需保持主城等级不变,重点升级预备役所(建议满级)以存储更多预备兵,避免掠夺资源浪费。流浪军要塞建造时间缩短50%,应迅速建立多个要塞作为资源中转站,二级以上要塞可存储2000-8000预备兵。
木材、铁矿用于征兵,石料用于建筑升级,粮食需保持盈余以支撑连续作战。豪夺无主高级地(五级地性价比最高)每次消耗3政令,可获得50小时资源产量,是稳定补给的重要手段。武勋可兑换铜币,建议每日兑换以维持战法消耗。流浪军仓库上限恒定为120万,需通过频繁消耗避免资源溢出。内政文臣推荐选择降低资源消耗的皇甫嵩或卞夫人,搭配伤兵恢复型文臣如华佗、司马懿,形成低耗+续航组合。
流浪军仅胜利可掠夺伤兵和资源,平局或失败将导致资源链断裂。建议组建3-4队高穿透主力(如蜀骑、法刀、砍王队),搭配1队高拆迁(单次拆迁值500以上)和1队铺路探路队。避免与正规军正面消耗,优先攻击落单队伍或克制阵容。利用流浪军借地机制协同作战,但需注意无法相互驻守的缺陷。压秒进攻是关键战术,确保多队同时抵达以突破敌方驻守。
每48小时可重新选择出生州,建议优先转移至交战频繁区域(如荆州、豫州)以获取更多战斗机会。迁城仅需消耗资源无需虎符,可配合盟友进行战术转移。若面临围剿,可放弃边缘土地集中防御,利用主城减伤和城墙守军拖延时间。流浪军聚义上限50人,建议加入活跃聚义共享视野与土地协作。最终目标是通过持续掠夺积累资源,在赛季末期参与核心战役以影响全局局势。