舰队的前中后排配置是战斗策略的核心要素。尽管游戏目前不支持手动调整阵型,但系统会根据舰船类型自动分配站位。前排通常由高防御、高生命值的舰船担任,例如坦克型巡洋舰或护卫舰,它们的主要任务是吸收敌方火力。中排舰船多为均衡型或高爆发输出单位,例如驱逐舰或部分巡洋舰,负责在安全距离内提供稳定伤害。后排则部署低防御但高输出的舰船,例如航母或战列巡洋舰,依靠前排保护最大化火力输出。理解这一自动分配逻辑是优化编队的基础。
前排舰船需优先强化生存能力,例如护甲、生命值和伤害减免属性,确保其能承受敌方集中火力。中排舰船应侧重输出与功能性,例如命中率提升或暴击率强化,以平衡攻防需求。后排舰船则需专注伤害增幅与射程优化,避免因站位靠后导致输出效率降低。部分舰船的子型号可能改变默认站位,例如某些护卫舰的突击型会调整为中排,需通过舰船属性界面的站位图标确认具体位置。
编队搭配需考虑敌方阵容的针对性调整。若敌方以高爆发前排为主,可增加中排控制型舰船(如带眩晕效果的驱逐舰)打断其输出节奏;若敌方后排火力强势,则需在前排配置防空型舰船拦截舰载机或导弹。舰队总指挥值限制要求玩家权衡舰船数量与质量,例如用少量高成本战列舰替换多艘低阶护卫舰可能更适配后期战斗。这种动态调整需要结合实战数据与资源储备综合决策。
例如前排防御舰搭配中排治疗型巡洋舰可形成持久战体系,而后排航母与防空驱逐舰组合能有效反制敌方空中单位。撤退功能是应对劣势战局的关键,解散舰队可避免全员覆灭,但需注意撤退后舰船将返回原始位置(如基地或前哨站),可能影响后续战术部署。通过反复测试不同编队对抗野怪或玩家的表现,逐步完善前中后排的合理性,是提升胜率的必经之路。