穿过栅栏的核心方法是通过特定工具与栅栏的交互机制实现。游戏设定中,当玩家手持浇水工具(如水壶)靠近栅栏时,系统会触发工具感应范围内的土地高亮效果,快速从栅栏右侧移动即可卡入。这一操作需要精确控制角色与栅栏的距离,确保工具感应范围刚好覆盖栅栏边缘。需只有扁平栅栏(如木质栅栏)支持此操作,烤肠栅栏或原野菜花栅栏等非扁平设计因碰撞体积不同而无法穿透。
工具感应范围的判定是穿透栅栏的关键因素。游戏内工具(如篮子、水壶)的感应半径为五格,若栅栏与作物或土地的距离超过此范围,则无法触发高亮效果。通过网格视角可观察到,扁平栅栏仅占一格边缘,而其他装饰性栅栏可能占据多格空间。玩家需确保栅栏完全封闭目标区域且无缺口,否则工具仍能通过缝隙感应到内部目标。若成功封死,工具将无法穿透,这也是部分玩家尝试失败的原因。
系统提供了两种官方修复穿透问题的方式。其一是通过头像菜单中的脱离卡死功能强制传送角色至安全位置;其二是退出游戏后重新下载数据包修复异常状态。这些方法适用于意外卡入栅栏后的复位需求,但会中断穿透操作。禽舍和畜棚因特殊碰撞机制无法被栅栏完全封闭,即使使用扁平栅栏也会保留交互入口。
从设计逻辑分析,栅栏穿透现象源于工具交互优先级高于地形碰撞的机制。开发者在早期版本中未对栅栏与工具的交互做完全隔离,导致玩家可利用该机制绕过障碍。后续更新虽未明确修复此问题,但通过优化地形碰撞检测减少了非预期穿透的发生概率。若需稳定复现穿透效果,建议选择基础木质栅栏并确保周围无其他干扰性装饰物。
对于需要长期维持穿透状态的情况,可结合邻居系统的共享区域功能实现。将目标作物或建筑放置在邻居共用的栅栏边界处,利用权限共享机制绕过部分访问限制。此方法不依赖工具穿透,但需要与其他玩家协调布局规划。游戏内部分活动限定栅栏(如鸡桶长栅栏)因特殊属性可能完全阻隔穿透,需优先确认栅栏类型再尝试操作。