作为初始角色,魂的技能设计非常灵活,主打高爆发和快速连招,关键在于掌握瞬杀三连杀影杀这三个技能的衔接顺序。瞬杀适合起手突进,能快速拉近距离并造成击飞效果;三连杀是主要输出手段,最后一击还能挑空敌人;影杀则拥有大范围伤害,适合收尾或清场。记住技能冷却都是7秒左右,合理循环就能打出无缝连招。
魂的被动技能夜色千万别忽视,每次闪避后下一招伤害提升10%,这让咱们在战斗中多了操作空间。比如用瞬杀突进后立刻闪避触发被动,再接三连杀能打出更高爆发。霸体技能影杀和奥义灭杀虽然强,但要注意释放时机——对手被控住时再放,否则容易被反打。尤其是灭杀,放完会硬直,最好留到敌人残血时收割用。
刷图时推荐带嗜血刻印增强续航,毕竟魂的血量偏薄,靠技能范围伤害清小怪的同时吸血能稳住状态。竞技场则换成爆伤刻印或真伤刻印,追求一套秒人的快感。心法方面,穷追猛打适合喜欢普攻衔接的玩家,而暗藏杀机更适合攒怒气打大招流,不过对操作要求更高,新手建议优先选前者。
最后说说通用技巧,魂的普攻第三、四下带击飞效果,可以穿插在技能之间补控制。遇到绞肉机陷阱的副本时,只用瞬杀+飞杀简单循环,避免用影杀和灭杀误触机关。组队竞技场别急着首发,等队友控住敌人后再进场收割,毕竟魂缺硬控,被集火很容易残血。多练习闪避取消后摇的操作,能让连招更流畅哦!